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- 셀트리온, 전문학회서 코로나 치료제 경증환자 치료효과 발표 - 의사신문
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- 셀트리온 코로나 항체치료제, 임상1상서 효과 확인 - 조선일보
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셀트리온 코로나 치료제, 임상 1상서 효과 일부 확인 - 의사신문 Posted: 05 Nov 2020 06:34 PM PST taritkar.blogspot.com 감염학회·항균요법학회 추계학술대회서 치료제 CT-P59 임상결과 발표 경증환자 18명 대상 평가 결과, 이상사례 없이 회복 평균시간 44% 단축 셀트리온이 개발 중인 코로나19 치료제가 경증환자에게 치료효과가 있다는 발표가 국내 전문의학회에서 이루어졌다. CT-P59 임상에 참여한 김진용 인천의료원 감염내과 전문의는 지난 5일 '2020 대한감염학회·대한항균요법학회 추계학술대회'에서 구두 발표(Oral Session)를 통해 CT-P59 경증환자 대상 1상 임상 결과를 발표했다. 이번 임상에서 한국 및 유럽 내 3개 임상시험 기관에서 코로나19 초기 경증환자 18명을 대상으로 CT-P59의 안전성과 내약성, 임상 증상 변화 및 바이러스 변화를 평가한 결과, CT-P59 투여로 인한 특이적 이상 사례가 관찰되지 않아 안전성과 내약성을 확인했으며, 약물 투여 이후 증상 회복까지 걸린 평균시간이 위약군 대비 44% 단축된 것을 확인했다. CT-P59를 투약 받은 환자들은 모두 회복됐지만 위약군 중 일부는 악화됐다. 이번 임상 참여자는 대부분 고령 환자였으며, 위약군과 달리 CT-P59 투여 환자 중에는 중증으로 발전한 경우가 없었다. 특히 초기 바이러스 농도가 높았던 환자에게 약물을 투여한 결과 위약군 대비 바이러스가 더 빠르게 감소한 것으로 나타나 CT-P59의 항바이러스 효과를 통한 조기 치료 효과가 나타났다. 김진용 전문의는 "코로나19 초기 경증환자에게 CT-P59 투여시 증상이 완화되는 것을 실제로 확인할 수 있었으며, 현재 진행 중인 대규모 임상 시험에서 CT-P59 효과를 입증할 수 있을 것으로 기대한다"고 설명했다. 셀트리온은 성공적인 이번 임상 결과에 따라 향후 코로나19 항체 치료제 CT-P59의 대규모 글로벌 임상에 더욱 박차를 가할 것이라고 밝혔다. 셀트리온 관계자는 "학회에서 발표된 이번 임상 결과를 통해 회사가 줄곧 강조해온 코로나19 항체 치료제의 조기 투약에 따른 초기 치료 효과를 확인하게 됐다"며 "1상은 환자수가 상대적으로 적어 결과를 확정적으로 받아들이기에는 한계가 있기에, 현재 진행 중인 임상 2상 시험에 더욱 속도를 내 기준을 충족하는 결과를 도출해 내서 CT-P59의 조기 공급에 최선을 다하겠다"고 말했다. 저작권자 © 의사신문 무단전재 및 재배포 금지 기사 및 더 읽기 ( 셀트리온 코로나 치료제, 임상 1상서 효과 일부 확인 - 의사신문 )https://ift.tt/2IdhpVB 비즈니스 |
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美대선 바이든 사실상 확정에, 미국 증시 상승 마감 - 조선일보 Posted: 05 Nov 2020 06:34 PM PST taritkar.blogspot.com [unable to retrieve full-text content]
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Xbox Series X|S発売日に『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』がゲームパス入り。EA Play追加で - Engadget日本版 Posted: 05 Nov 2020 06:34 PM PST taritkar.blogspot.com EA / Respawn 11月10日から、昨年末のヒット作『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』がEAの定額ゲームサービス EA Playで遊べるようになります。 11月10日は、マイクロソフトの次世代ゲーム機 Xbox Series X|S の発売日。同時に、マイクロソフトがゲーム事業の柱とする定額ゲームサービス Xbox ゲームパス(Ultimate と for PC)に、追加費用なしの特典としてEA Playのメンバーシップが加わる日でもあります。 つまりXboxゲームパスの加入者ならば、次世代機 Xbox Series X|S を買うユーザーも(まだ)買わないユーザーも、11月10日からStar Wars Jedi: Fallen Order や、バトルフィールドシリーズ、FIFAやNBAといったEA Sportsタイトルなど EA Playのゲームが追加費用なしで遊べるようになります。 EA / Respawn 11月10日に人気タイトル フォールン・オーダーが加わったのは、Xbox Series X|Sの発売日でありXbox Game PassへのEA Play追加日にあわせた打ち上げ花火的な意味合いですが、もちろん Xbox ゲームパス加入者ではない従来からの EA Play 加入者でも、ほかプラットフォームの EA Play 加入者でも遊べます。 XboxゲームパスにEA Playが追加。追加費用なしで60本以上が利用可能に Xbox Game Pass の月額料金は、XboxとPCのどちらでも使えXbox LIVEサービスも含む全部入りの Ultimateプランが月1100円。for PCプランが月850円。 このゲームパスに、月額料金518円または年間3002円の EA Playメンバーシップが追加費用なしで加わります。 EA Play の特典には、今回のフォールン・オーダーを含む遊び放題ゲームタイトルに加えて、遊び放題カタログに入っていないゲーム本編やDLC、シーズンパス等の購入時に10%安くなるメンバー割引もあります。 つまり基本無料の APEX Legends を遊んでいるプレーヤーも、たまたまXbox ゲームパスに加入していれば、勝手に EA Playメンバーにもなりゲーム内通貨の Apexコインが割引で買えるようになります。(たとえば2000+150コインは通常2484円のところ2235円など)。 ゲームのサブスクXbox Game Pass上陸。加入前に知りたいラインナップやサービス内容まとめ(更新) Xbox Game Pass全部入りを半額以下で契約する方法。年間約8000円オフ、チャンスは加入前の一度きり からの記事と詳細 https://ift.tt/32kSU0a 科学&テクノロジー |
셀트리온, 전문학회서 코로나 치료제 경증환자 치료효과 발표 - 의사신문 Posted: 05 Nov 2020 06:18 PM PST tinggalaja.blogspot.com 감염학회·대한항균요법학회 추계학술대회···CT-P59 1상 임상 결과 발표 셀트리온이 개발 중인 코로나19 치료제가 경증환자에게 치료효과가 있다는 발표가 국내 전문의학회에서 이루어졌다. CT-P59 임상에 참여한 김진용 인천의료원 감염내과 전문의는 지난 5일 '2020 대한감염학회·대한항균요법학회 추계학술대회'에서 구두 발표(Oral Session)를 통해 CT-P59 경증환자 대상 1상 임상 결과를 발표했다. 이번 임상에서 한국 및 유럽 내 3개 임상시험 기관에서 코로나19 초기 경증환자 18명을 대상으로 CT-P59의 안전성과 내약성, 임상 증상 변화 및 바이러스 변화를 평가한 결과, CT-P59 투여로 인한 특이적 이상 사례가 관찰되지 않아 안전성과 내약성을 확인했으며, 약물 투여 이후 증상 회복까지 걸린 평균시간이 위약군 대비 44% 단축된 것을 확인했다. CT-P59를 투약 받은 환자들은 모두 회복됐지만 위약군 중 일부는 악화됐다. 이번 임상 참여자는 대부분 고령 환자였으며, 위약군과 달리 CT-P59 투여 환자 중에는 중증으로 발전한 경우가 없었다. 특히 초기 바이러스 농도가 높았던 환자에게 약물을 투여한 결과 위약군 대비 바이러스가 더 빠르게 감소한 것으로 나타나 CT-P59의 항바이러스 효과를 통한 조기 치료 효과가 나타났다. 김진용 전문의는 "코로나19 초기 경증환자에게 CT-P59 투여시 증상이 완화되는 것을 실제로 확인할 수 있었으며, 현재 진행 중인 대규모 임상 시험에서 CT-P59 효과를 입증할 수 있을 것으로 기대한다"고 설명했다. 셀트리온은 성공적인 이번 임상 결과에 따라 향후 코로나19 항체 치료제 CT-P59의 대규모 글로벌 임상에 더욱 박차를 가할 것이라고 밝혔다. 셀트리온 관계자는 "학회에서 발표된 이번 임상 결과를 통해 회사가 줄곧 강조해온 코로나19 항체 치료제의 조기 투약에 따른 초기 치료 효과를 확인하게 됐다"며 "1상은 환자수가 상대적으로 적어 결과를 확정적으로 받아들이기에는 한계가 있기에, 현재 진행 중인 임상 2상 시험에 더욱 속도를 내 기준을 충족하는 결과를 도출해 내서 CT-P59의 조기 공급에 최선을 다하겠다"고 말했다. 저작권자 © 의사신문 무단전재 및 재배포 금지 기사 및 더 읽기 ( 셀트리온, 전문학회서 코로나 치료제 경증환자 치료효과 발표 - 의사신문 )https://ift.tt/2IdhpVB 비즈니스 |
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FRB議長、債券購入について議論と発言-FOMC政策維持 - ブルームバーグ Posted: 05 Nov 2020 06:18 PM PST ![]() パウエル議長 Photographer: Stefani Reynolds/Bloomberg Photographer: Stefani Reynolds/Bloomberg 1日を始める前に押さえておきたい世界のニュースを毎朝お届け。ブルームバーグのニュースレターへの登録はこちら。 米連邦公開市場委員会(FOMC)は4、5両日に開催した定例会合で、フェデラルファンド(FF)金利の誘導目標レンジを0-0.25%で据え置くことを決定。資産購入額も現在の月1200億ドル(約12兆4300億円)で維持した。米連邦準備制度理事会(FRB)のパウエル議長は新型コロナウイルスの感染ペース加速はリスクだと警告し、経済には財政・金融政策による追加支援が必要だと指摘。資産購入プログラムの将来的な変更に含みを持たせた。 パウエル議長は声明発表後の記者会見で、「少なくとも幾らか財政による追加支援が得られれば、景気回復は力強さを増すと考えている」とした上で、「米国内外で新型コロナウイルス感染症(COVID19)の新規感染例が増加している状況は特に気掛かりだ」と語った。 議長はまた、「今回の会合でわれわれは資産購入について議論した」とコメント。景気のさらなる下支えのため資産購入プログラムの構成やデュレーション、規模、ライフサイクル をシフトすることができると話した。 今回のFOMCでは月額の資産購入額を変更しなかったが、経済状況が悪化すれば、次回12月15、16両日の会合で同プログラムの変更を打ち出す可能性がある。パウエル議長の発言は将来的な変更の可能性に道を開いた形だ。 アマースト・ピアポント・セキュリティーズのチーフエコノミスト、スティーブン・スタンリー氏はFOMC参加者について、「彼らは資産購入プログラムの将来に関する議論を始めたが、まだ結論には至らなかった」と指摘。「資産購入のペースないし構成、またはこのトピックを巡る新たなフォワードガイダンスの導入の面で、将来の会合に何か新たな展開の可能性を残すものだ」との見方を示した。 FOMCは会合後に発表した声明で、「経済活動と雇用は回復が続いているが、今年初めの水準をなお大きく下回っている」と指摘。7月会合での声明の文言とほぼ同内容となった。 声明ではまた、「進行中の公衆衛生危機は、今後も短期的に経済活動や雇用、インフレへの重しとなり、中期的には経済見通しへの重大なリスクをもたらすであろう」とし、前回9月の声明の文言を踏襲した。 ![]() パウエルFRB議長 撮影: Andrew Harrer/Bloomberg 大統領・議会選では一部で票の集計が続いており、上院と下院で別の党が過半数を握るねじれ議会となる可能性がある。大統領選では現時点で民主党のバイデン候補が勝利に近づいており、下院も民主党が過半数を維持。上院については、ジョージア州での決選投票次第となる可能性がある。 新型コロナのパンデミック(世界的大流行)が引き続き米経済のリスクとなっているものの、ねじれ議会となれば大規模な経済対策パッケージが来年まとまる可能性は低下する。そうなった場合、借り入れコスト低下と景気回復のさらなる加速のため、債券購入の拡大ないし少なくとも購入する債券の構成を変えるよう、金融当局への圧力が強まる可能性がある。 パウエル議長は選挙に関する質問に直接は答えず、「時として話題には上るが、FOMC会合での中心的な議題には全くならない」と述べた。 会見でパウエル議長は「多くの議員は財政による追加措置が必要だと考えている」と期待をにじませた。 政策決定は全会一致だった。今年議決権を持つミネアポリス連銀のカシュカリ総裁は、子どもが生まれたことから今回の会合を欠席し、代わりにサンフランシスコ連銀のデーリー総裁が投票した。 原題:Powell Says Fed Discussed Bond Purchases, Holds Rates Near Zero Powell Warns of Risk From Rising Infections as Fed Hold Rates(抜粋) (資産購入プログラムに関するパウエル議長の発言を追加し、更新します) "議論" - Google ニュース November 06, 2020 at 02:21AM https://ift.tt/3kXr9lv FRB議長、債券購入について議論と発言-FOMC政策維持 - ブルームバーグ "議論" - Google ニュース https://ift.tt/2RYl2jG Shoes Man Tutorial Pos News Update Meme Update Korean Entertainment News Japan News Update |
[議論]介護での生活にはどんな選択肢があり、費用は誰が払う? - 日経ビジネスオンライン Posted: 05 Nov 2020 06:18 PM PST 全4506文字 読者の皆さんと一緒に親、そして自分自身の「老い」とうまく付き合うための「エイジングリテラシー」を学ぶシリーズ。前回から、「介護とお金」について考えています。 今回は前回の議論を踏まえ、実際に介護をする際には、本人にはどのような暮らし方の選択肢があり、費用は誰が払うのかについて、具体的な選択肢を考えます。今回も引き続き、介護にかかるお金について、皆さんのお悩みやご意見をコメント欄にお寄せください。 ![]() (写真:PIXTA) こんにちは、リクシス(東京・港)でCCO(チーフ・ケア・オフィサー)として介護の現場に携わっている木場猛です。 前回は「介護にかかるお金」について、平均寿命や健康寿命から想定される平均介護期間や実際に介護をした方の介護費用の平均から、介護にかかる費用の相場を示しました。それに対し、読者の皆さんからは個人によりばらつきの大きい「介護にかかるお金」について、たくさんのご意見をいただきました。 ダメおやじさん、K.Gotouさんをはじめ、個人的な体験を具体的に共有してくださいました。なかなかオープンに話し合う機会が少ないテーマのため、このようなご意見は私たちにとっても、とても参考になります。ありがとうございました。 今回も引き続き、「介護にかかるお金」について考えたいと思います。前回、提示したテーマはこちらです。 議論のテーマ(6) まずは、私たちの元に直接寄せられた事例を紹介したいと思います。介護にかかるお金をどのように準備するのか、そして、まず考えなければならないことは何なのか。具体的な対応策・解決策を模索していきたいと思います。
この方のように、早い段階で家族、できれば関係者全員が一度でも介護について話し合うことができれば、その後の状況の変化にも対応しやすくなるでしょう。お金の問題については触れにくいと思っていても、この方のように親御さんがしっかりと準備しているケースも、実は少なくありません。 ためらっていると、親御さんの体調が変化し、介護の段階が進んでしまうこともあります。「施設に入るか家族が見るか、1カ月以内に決めなければいけない」「実際に費用が発生してから親御さんの貯金や年金で足りないことが分かった」という切羽詰まった状況に直面してしまうこともあります。 そういった余裕のない状態で初めて家族で話し合うと、お互いに言葉がきつくなってしまったり、意図が明確に伝わらなかったりして、トラブルになることが多くなります。微妙な話ほど、お互いに落ち着いた状態で話すのに越したことはありません。 一方で、問題が起きていないのに先のことを話し合うのは難しいことです。 まず、今の段階では、親御さんが元気なうちに、話し合っておくべき内容について、頭の整理をしてみましょう。 まず考えることは「どのような介護を望むか」通常、必要な介護サービスを決める際、最も影響が大きいのは本人の病状や介護度、認知症の有無などの「身体状況」に関することです。 ただ、介護が必要になった段階で、あるいはもっと早い段階で家族が話し合う場合、親御さんの身体状況がどうなっていくのかを予測するのは現実問題として、難しいことです。少なくとも、高齢の方がどんどん元気になっていく、ということは考えにくいので、少しずつ必要なサポートの量が増えるという想定で考えましょう。 その前提で、まず話し合うべきなのは、今後必要なサポートが増えていく中で、親御さんご自身が「どのようなサポート(介護)を望むのか」ということです。仰々しい質問に聞こえますが、親御さんと家族それぞれが「介護」と聞いたときにイメージしている内容をすり合わせる、という程度に考えていただいて構いません。 そもそも何のイメージもできない、という方もいらっしゃるでしょう。まずは、実際にどんな選択肢がありえるのかをご紹介します。 "議論" - Google ニュース November 06, 2020 at 03:11AM https://ift.tt/38euMQp [議論]介護での生活にはどんな選択肢があり、費用は誰が払う? - 日経ビジネスオンライン "議論" - Google ニュース https://ift.tt/2RYl2jG Shoes Man Tutorial Pos News Update Meme Update Korean Entertainment News Japan News Update |
モグモグタイムが激減 渋野日向子が明かした「前に進むため」の理由(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース Posted: 05 Nov 2020 06:18 PM PST tinggalaja.blogspot.com [unable to retrieve full-text content]
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巨人坂本勇人2000安打へM2 3打席目は本塁打 - ニッカンスポーツ Posted: 05 Nov 2020 06:18 PM PST tinggalaja.blogspot.com <広島5-4巨人>◇5日◇マツダスタジアム 巨人坂本勇人内野手(31)が、同点の18号2ランを放ち、通算2000安打へ残り2本とした。 2点を追いかける6回無死一塁、3ボールからの4球目を左中間席に運んだ。「3ボールでしたが、状況的に打ちにいっていい場面だと思ったので、思い切っていきました。いい打撃ができました」とコメントした。 1打席目の1回1死一塁では、フルカウントからの変化球にタイミングを崩され投ゴロ。2打席目は4回無死、フルカウントから外角低めのカットボールを見送って、四球を選んだ。 マツダスタジアムは17年8月13日の広島戦で阿部2軍監督が達成した球場で、1年目オフのグアム自主トレから弟子入りした師匠と同じ地での達成を目指す。 からの記事と詳細 https://ift.tt/367i6It スポーツ |
【アイヌと神々の物語】最初の人間パナンペと、クマの意外な関係 - 株式会社 山と溪谷社 Posted: 05 Nov 2020 05:55 PM PST comot.prelol.com アイヌ語研究の第一人者、故・萱野茂氏が、祖母や村のフチから聞き集めたアイヌと神々の38の話を収録した名著『アイヌと神々の物語』。発刊後、増刷が相次ぎ同ジャンルとしては異例の話題書となっています。北海道の白老町に「ウポポイ(民族共生象徴空間)」もオープンし、アイヌについて関心が高まる今、本書からおすすめの話をご紹介していきます。第6回は、人間誕生にまつわる人間とクマの話です。 パナンペとペナンペ私たちは、パナンペ(川下の者)、ペナンペ(川上の者)という二人の男で、住んでいる所は川の下流と上流と別々ですが、助け合いながら仲よく暮らしていました。 少し歩いていくと、どこからか大きなクマが一頭飛び出てきて私を追いかけてきました。とっさのことであったので、弓を構える暇(ひま)もなく、私は身を翻(ひるがえ)して逃げました。逃げても逃げても大グマは私を追いかけるのをやめずに、大グマと私の間の距離はずんずんと縮まるばかりです。 沖を目ざして泳ぐ私の後ろから、あの大グマも海に飛びこみ追ってきます。追いつかれたら食い殺される、と必死に泳ぐ私を見た大グマは、追いかけるのをあきらめて岸辺へ戻っていきました。私も戻ろうかと思いましたが、岸辺へ戻ったら、大グマが待っているし、どちらにしても死ぬのならばと考えて、ずうっと沖の方へ泳いでいきました。 すると、前の方に岩山が見えたので、その岩山へ向かって泳ぎ、やっとの思いで高い岩山のふもとへ泳ぎ着きました。少しばかりの砂浜へ上がり、体を丸めて寝てみましたが寒くて寒くて眠れず、ただ震えながら辺りを見ていました。 しばらくすると、岩山の上から神だか人間だかわからないような美しい娘が下りてきました。その娘はよく見ると黒い着物を何枚も重ね着しています。手には何枚かの着物を持ち、体を丸めて寝ている私のそばへ来ました。娘は私の体の上へ着物を投げながら、 私は大急ぎでその着物を着て、娘のあとについて歩きました。娘はすたすたと岩山の斜面を登り、岩山の上へ着いてみると、金造りの立派な家が建っています。娘は、「さあ一緒にお入りください」と言いながら家へ入っていったので、私も娘のあとへくっついて家の中へ入りました。 家の中には神らしい老夫婦が座っており、私を迎えてくれましたが、あまり歓迎した迎え方ではありません。私が丁寧にオンカミ(礼拝)をし終わると、老人が怒った顔で私にいった言葉は、次のようなことです。 「お前たちパナンペとペナンペ、それにクマは、実は義兄弟なのだ。というのは、大昔にモシリカラカムイ(国造りの神)がアイヌの国土を造りに天国から降りてきてこの国を造った。国造りの神が、国造りの仕事をしながら煙草を吸ったが、その吸い殻の白い部分がお前たちパナンペとペナンペという人間になった。そして、黒い部分がクマになったのだ。 それなのに、川上の者はクマを捕ってその肉を食っても、骨や頭もそのまま散らかし、神として祭ろうとしなかった。そのことに腹を立てたクマが、お前たち二人をかみ殺し、骨ごと食ってやろうとして、最初にお前を追いかけた。 幸いにも足の速いお前は、クマに追いつかれずに海へ飛びこんだのが見えたので、黒ギツネの神である私の力で、お前をここまで呼んだのだ。よくよく見ると、クマを神として祭らなかったのはお前ではなく、ペナンペという川上の者であることがわかった。 そこで、これからお前は家へ帰り、川上の者の所へ行き、神である私から聞いた話を全部いい聞かせて、これからはクマを神として祭るように教えなさい。そうしないと、二人ともクマに殺されてしまうであろう」と、老人の黒ギツネの神が私に聞かせてくれました。 それを聞いた私は大急ぎで家へ帰り、さっそく川上の者、ペナンペの所へ行き、ペナンペをうんとしかりつけ、「お前がクマを神として祭らないばっかりに、私は危なく殺されてしまうところだった。これからは、クマを神として祭るようにしなさい」と教えるとともに、クマ神へもたくさんのイナウ(木を削って作った御幣〔ごへい〕)を贈らせて、おわびをさせました。 それからあとは、ペナンペもクマを捕った時は、大事に神として祭るようになり、私も前にも増してクマを大事な神として祭り、何不自由なく暮らせるようになりました。というわけで、クマと人間は、大昔に国造りの神の煙草の吸い殻から生まれた義兄弟なので、仲よくするものだ、とパナンペが語りました。 語り手 平取町荷負本村 木村まっとうたん 解 説アイヌのウウェペケレ(昔話)の中でも、この話のようにパナンペとペナンペ、川下に住む者、川上に住む者という話がたくさんあります。 二人のうち、ペナンペ(川上の者)はいつの場合も悪役で、パナンペ(川下の者)のまねをしては失敗をして、川下の者に迷惑をかけたり、死んでしまったりします。 ですから、子どもたちがフチ(おばあさん)に、「昔話を聞かせて」とせがむと、「パナンペアン ペナンペアン……(川下の者がいて、川上の者がいて……)」と話しはじめるので、子どもたちがいちばん先に覚えるのがこれらの話でした。 この話では、人間誕生の話と、人間とクマは国造りの神の煙草の吸い殻から生まれたものだから、クマを神として祭れと教えています。昔話の中の人間誕生の話は、この吸い殻から生まれる話以外、あまり聞いていません。 川上、川下の考え方はアイヌの場合逆で、川というものは山の上から下りてくるものではなしに、海から山へ上がっていくものと思っていたようです。それは、日ごろ食料とするサケ(アキアジ)・マス・アカハラ・シシャモ、その他の魚は全部川と一緒に海から山へ向かって くるものと考えていたのでしょう。 (本記事は『アイヌと神々の物語~炉端で聞いたウウェペケレ~』からの抜粋です) 『アイヌと神々の物語~炉端で聞いたウウェペケレ~』アイヌ語研究の第一人者である著者が、祖母や村のフチから聞き集めたアイヌと神々の38の物語を読みやすく情感豊かな文章で収録。主人公が受ける苦難や試練、幸福なエンディングなど、ドラマチックな物語を選りすぐった名著、初の文庫化。 著者:萱野 茂 『アイヌと神々の謡 カムイユカラと子守歌』著者が聞き集めた13のカムイユカラと子守歌を日本語とアイヌ語の併記でわかりやすく紹介。好評発売中のヤマケイ文庫『アイヌと神々の物語』の続編であり、完結編! 著者:萱野 茂 【著者略歴】 "一緒に来る" - Google ニュース November 06, 2020 at 07:35AM https://ift.tt/2U0ebHW 【アイヌと神々の物語】最初の人間パナンペと、クマの意外な関係 - 株式会社 山と溪谷社 "一緒に来る" - Google ニュース https://ift.tt/2tj0gCV Mesir News Info Israel News info Taiwan News Info Vietnam News and Info Japan News and Info Update https://ift.tt/2SIu0T8 |
셀트리온 코로나 항체치료제, 임상1상서 효과 확인 - 조선일보 Posted: 05 Nov 2020 05:36 PM PST taritkar.blogspot.com [unable to retrieve full-text content] 셀트리온 코로나 항체치료제, 임상1상서 효과 확인 조선일보 기사 및 더 읽기 ( 셀트리온 코로나 항체치료제, 임상1상서 효과 확인 - 조선일보 )https://ift.tt/2I8f9Pw 비즈니스 |
별 것 없는 대선 후 FOMC…추가 지원도 ‘X’ [김영필의 3분 월스트리트] - 서울경제 - 서울경제신문 Posted: 05 Nov 2020 05:36 PM PST taritkar.blogspot.com 미국 대선 후 첫 연방공개시장위원회(FOMC)가 4일부터(현지시간) 5일까지 열렸습니다. 기준 금리를 동결하고 최소한 지금 수준의 국채와 모기지 채권 매입속도를 유지하겠다고 밝혔는데요. 결론부터 말씀드리면 내용 있는 FOMC가 아닙니다. 추가로 알 내용은 많이 없지만 연준의 상황 인식을 좀 더 전해드리려고 합니다. 코로나19 재확산, 늦어지는 부양책이 양대 리스크 ① 새로운 정책 방안 없어 ② 두 가지 위험: 코로나19·실업급여 등 재정지원 우려 ③ 자산매입 구성 변경 등에 대한 언급 없어 ④ 선거는 통화정책 핵심사항 아냐 이날 연준은 기준금리를 연 0.00~0.25%로 유지했습니다. 제롬 파월 연준 의장은 "우리가 직면한 두 가지 위험은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산과 실업급여 같은 지원책 중단"이라며 "이를 고려하면 통화와 재정정책을 통한 추가 지원이 필요하다"고 지적했는데요. 지금 상황에서는 이 두 가지가 경제에 가장 중요하다는 뜻입니다. 전날 미치 매코널 공화당 상원 원내대표는 연말까지 추가 경기부양책을 통과시키자고 한 상태인데요. 5,000억달러 수준을 크게 넘어서지 않을 것이라는 게 중론입니다. 대선 패배 가능성이 짙은데 민주당 정부에 선심을 쓸 이유가 없다는 것이죠. 파월 의장은 "탄약이 많이 남았다"고 하지만 추가 재정정책 없이는 경기를 떠받치기 쉽지 않다는 것이 전문가들의 의견입니다. 이를 고려하면 예상보다 적은 부양책에 미국 경제의 회복속도가 느려질 가능성이 있고 이를 연준도 우려하고 있다는 점을 알 수 있습니다. 전반적인 경제 상황인식도 비슷합니다. 여전히 코로나19 이전을 회복하지 못했다는 건데요, 미 경제방송 CNBC는 "최근 몇 달 동안 개선됐다"는 표현이 "계속 회복되고 있다"는 것으로 다소 후퇴했다고 분석했습니다. 이를 고려하면 추가 부양책이 더 절실한 상황이라고 볼 수 있습니다. 이는 당분간 연준이 장기채를 매입비중을 높일 가능성이 적다는 것을 의미합니다. 다만, 토론을 했다는 것은 자신들도 이에 대한 인식을 하고 있다는 점을 뜻합니다. 지금은 아니지만 상황에 따라서는 보다 구체적인 논의를 할 수도 있다는 얘기죠. 월스트리트저널(WSJ)은 "연준은 어떤 정책 변화도 하지 않았다"며 "새로운 정책 방안도 없었다"고 했습니다. 파월 의장은 늘 그랬듯 고용시장에 대한 우려도 계속 했는데요. 이날은 "고용시장이 절반 정도만 회복했다"고 했습니다. 2,200만 실업자 가운데 1,100만명이 일자리를 다시 구한 것을 염두에 둔 듯합니다. 마지막으로 당선자 확정 지연에 따른 불확실성에 대한 질문에 "직접적 혹은 간접적으로라도 선거에 대해 언급하는 것은 매우 꺼려진다"며 "우리는 우리의 일을 할 것"이라고 했습니다. 이어 "선거는 FOMC의 핵심사안이 전혀 아니다(not at all)"이라고 수차례 강조했는데요. 이는 대선 결과가 가져오는 일부 불확실성에도 연준이 추가적인 지원책을 내놓지 않을 것이라는 의미로 읽힙니다. 실제로 이날 아무 것도 안 하기도 했죠. 증시가 이틀 연속 오르고 있는 점을 보면 초대형 돌발악재가 생기지 않는 한 연준의 새로운 추가 움직임은 없을 것 같습니다. 물론 연준은 긴급 대출프로그램의 만기연장 조치는 선호할 것입니다. 트럼프, 스스로 승복 안 해...영향력 유지확대에 몰두할 듯 이날 도널드 트럼프 대통령은 자신의 트위터에 "최근 바이든이 (승리를) 주장한 모든 주들이 유권자 사기와 주 선거 사기가 있었다. 우리의 법적 도전을 받게 될 것"이라고 무더기 소송전을 예고했습니다. 앞서 미시간과 펜실베이니아, 조지아에서 소송을 낸 트럼프 캠프는 이날은 네바다에서 소송을 냈습니다. 현재 상황은 바이든 후보로 정해졌다고 봐도 무방합니다. 시장이 전날에 이어 이날도 계속 상승하는 것은 '블루웨이브'까지는 아니지만 이른 시일 내 당선인이 가려졌기 때문이라고 보면 됩니다. 바이든 후보는 현재 264명의 선거인단을 확보해 6명이 모자란 상태입니다. 네바다주(6명)만 확보하면 다른 주는 볼 것도 없는데, 네바다의 개표가 재개됐지만 아직 집계가 느립니다. 89% 개표 기준 바이든이 49.4%로 트럼프 대통령(48.5%)을 앞섭니다. 펜실베이니아의 경우 이르면 이날(5일) 밤 최종 결과를 발표할 수 있다고 하니 곧 결과가 가려질 것입니다. 바이든 후보 입장에서는 1차적으로 개표 결과 270명의 선거인단을 확보하는 게 중요합니다. 개표결과에서 270명 이상을 차지하면 공식적으로 승리했다고 볼 수 있습니다. 지금도 바이든 캠프는 승리를 자신하고 있고 전문가들도 그렇게 보고 있지만 이 단계를 넘어서냐 아니냐는 의미가 큽니다. 최대 수주가 걸릴 수 있는 소송전은 일단 다음 문제입니다. 알아둬야 할 것은 트럼프라는 사람은 절대 자신이 먼저 "내가 졌노라"라고 깨끗이 인정하지 않는 사람이라는 점입니다. 전날 "소송이 무슨 소용이냐. 결과를 바꿀 것이라고 생각하지 않는다"는 보도가 있었는데요. 이는 트럼프의 속내가 맞습니다. 일반적인 정치인이라면 이쯤에서 접었을 겁니다. 하지만 트럼프는 그런 사람이 아닙니다. 지난 4년간 누누이 봐왔듯 그는 지금의 상황을 최대한 이용하면서 다음 행보에 대한 구상을 하고 있을 겁니다. 트럼프 대통령은 바보가 아닙니다. 사업가이자 철저한 장사꾼이죠. 지금의 상황을 180도 바꾸기 어렵다는 건 직감으로 압니다. 하지만 지난 세월, 수많은 파산에도 버텨온 그입니다. 세금 관련 소송도 다수 벌였죠. 트럼프 대통령이 선거에 패해도 정치무대에서 사라지지 않을 것이라는 뉴욕타임스(NYT)의 보도를 주목할 필요가 있습니다. 이번 선거에서 트럼프는 공화당원 93%의 지지를 얻었습니다. 패배 시 역대 최대규모의 대중투표를 얻고 지게 됩니다. 백악관에서 물러나더라도 정치적 영향력을 행사하면서 민주당 정부를 괴롭히고 자신의 이익을 최대한 보호하려고 할 겁니다. 아니, 그래야만 할 겁니다. 다음 대선 때 나올 수도 있다는 얘기를 흘려들을 수만은 없는 부분입니다. 이 같은 흐름을 생각하면 개표결과 바이든 후보의 최종 승리와 별도로 소송전은 최대 수주간 이어질 수 있고 그에 대한 리스크를 고려해야 합니다. 그 와중에 정치적 이익이 된다면 트럼프가 전격적으로 승복할 수도 있지만 당분간은 '선거 사기' 프레임을 적용하면서 레임덕을 없애고 남은 기간 대통령으로서의 권한을 최대한 활용할 것으로 보입니다. /뉴욕=김영필특파원 susopa@sedaily.com < 저작권자 ⓒ 서울경제, 무단 전재 및 재배포 금지 > 기사 및 더 읽기 ( 별 것 없는 대선 후 FOMC…추가 지원도 'X' [김영필의 3분 월스트리트] - 서울경제 - 서울경제신문 )https://ift.tt/38hwWPk 비즈니스 |
プレステ5対応テレビの正しい選び方。キーワードは「4K/120p」「VRR」 - AV Watch Posted: 05 Nov 2020 05:36 PM PST taritkar.blogspot.com 新型ゲーム機発売はテレビ/ディスプレイ買換えの好機!?11月、ついに待ちに待った次世代ゲーム機が発売される。 新型ゲーム機を購入するための貯金を始めている人もいるだろうが、新型ゲーム機とその対応ゲームソフトを買ったとしても、今のプレイ環境では、もしかするとそのゲーム機の性能を完全に活かしたゲーム体験が楽しめないかもしれない。 もちろん、今のテレビ/ディスプレイ環境に新型ゲーム機を組み合わせてもゲームはプレイできるだろう。しかし、それは新型ゲーム機からすれば「まだまだオレは全然本気を出してないのだが?」と言われているような状態かもしれない。 かつて、PlayStation 2からPlayStation 3(PS3)の世代交代直後も、PS3をSD画質のブラウン管に接続したらゲーム画面のGUIやパラメータ表記文字が全然読めない……という事態がけっこう横行した。この世代交代のタイミングでテレビの買い換えを行なったゲームファンは少なくなかった。今回の世代交代はそこまでではないにしろ"テレビ/ディスプレイを買い換える"、1つのきっかけにはなるだろう。 ゲーム機メーカー側は「レイトレーシング対応でオーバー10TFLOPSのGPU」「超速SSD」「オブジェクトベースオーディオ技術採用の立体音響対応」といった派手な要素の方に力を入れて新型ゲーム機の魅力を訴求してきているが、PlayStation 5、Xbox Series X(同Sも)といった新型ゲーム機の映像出力端子はHDMI 2.1へと世代が改められており、4K/8K解像度への対応、毎秒120コマ(120fps,120p)対応、VRR(Variable Refresh Rate)、ALLM(Auto Low Latency Mode)に対応してくることが明らかとなっている。 新型ゲーム機は、HDMI 2.0世代に追加されたHDR/WCGといった映像技術にも当然対応しており、PS3/Xbox 360世代に導入した古いテレビ/ディスプレイ製品では、このHDR/WCGに対応していない可能性が高い。 新型ゲーム機対応のゲームソフトはゲーム内容に合わせて、(全てではないかもしれないが)そうした要素技術に対応してくることだろう。 新型ゲーム機導入後、実は自分の見ているゲーム画面は、友達やライバルが見ているものよりも何要素か抜け落ちた「品質の低い映像」だった……ということにならないためにも、「新型ゲーム機購入を見据えた、テレビ/ディスプレイの買換えポイント」を前出の技術キーワードを軸に解説していこう。 次世代ゲーム機に8Kテレビ/ディスプレイは必要か?8K、4Kといったキーワードについては耳にしたこともあり、既に知っている人も多いだろう。 8Kは7,680×4,320ピクセル、4Kは3,840×2,160ピクセルの解像度を表し、値が大きいほど、より高精細な映像表現に対応する。前世代のPS4、Xbox OneではフルHDと呼ばれた1,920×1,080ピクセル解像度を想定してゲームが設計されていた。 振り返れば、2005年から2006年にかけてPS3/Xbox360等が登場した時代、テレビ解像度の大きな変革があった。 新世代の1,280×720ピクセル以上の高解像度映像をHD(High Definition:ハイデフ)解像度と呼び、それ以前の時代のHD未満解像度の映像をSD(Standard Definition)解像度と呼んだ。 PS3/Xbox360のゲームの多くはHD解像度を前提にして開発されたため、当時まだ多かったSD解像度のブラウン管に映すと文字情報などが潰れて読めなくなってしまう状況があった。日本ではHD解像度を"ハイビジョン"解像度と呼ぶこともあったが、今ではHD解像度が当たり前となったために、両方とも死語同然となっている。 "フル"HDという用語はHD解像度の最低ラインかつ標準スペックである1,280×720ピクセルとの差別化を図るために生まれた用語。シャープなどはフルHDを「フルスペックハイビジョン」と呼んだりもしていた。 PS3/Xbox360では、このフルHD映像を出力することはできたが、フルHD解像度でレンダリング(描画)するにはやや力不足で、多くのタイトルが「HD解像度か、+α程度でレンダリング」、もしくは「フルHD解像度にアップスケール(解像度変換)して出力」という流れが主流となった。 そして2013年発売(日本は'14年)のPS4/Xbox Oneでは、実際に「フルHD解像度でレンダリング」することができるようになる。2016年にはPS4 Pro、Xbox One Xといった中間世代上位機が登場し、4Kをサポートするも、ゲームの基本設計は基準機となるPS4/Xbox Oneに合わせていたこともあり、事実上、PS4 Pro/Xbox One Xでは「基準機に対して+αの上位体験が楽しめる」というものに留まっていた。 新型ゲーム機では、「リアル4K解像度レンダリングに必要十分な性能」を持ち、なおかつ「ゲームの基本設計」が4Kを前提としているため、テレビ/ディスプレイの買い換えの際には4Kモデルを強く推奨する。 一方で、8Kについては、筆者の私見になるが、たかだか10TFLOPSオーバー程度の新型ゲーム機のGPUでは、8Kゲームグラフィックスはやや重荷と見積もれるため、8Kテレビ/ディスプレイの導入は必須ではないと考える。 近年のPS、Xbox系のメインプロセッサはAMDが設計開発を担当しているが、同社のGPUで高度なシェーダーを動かしつつ、8Kレンダリングを行なって60fpsを維持するためな性能値を過去の実績等に照らし合わせて試算すると、約20~25TFLOPSの性能が必要と見積もれる。10TFLOPSを上回る程度のPS5、Xbox Series XのGPUでは、8K対応は限定的なものとなるだろう。 家庭用ゲーム初の120p対応~倍速駆動とは別もの!120p対応は、すでにPCゲームの世界では身近なものになって久しいが、家庭用ゲームとしては今回の新型ゲーム機が初対応となる。これまで60p対応止まりだった家庭用ゲーム機の映像フレームレートが2倍に拡大されることになり、この部分には大きな期待が寄せられている。 映像中の速い動きが格段に見やすくなるので、アクション性の高いゲームが好きであれば重視したい要素だ。なお、新型ゲーム機が採用するHDMI 2.1は、その仕様上は4Kと8Kともに120p出力に対応できることになっているが、実際のゲーム映像で採用されるのはGPU性能的に4K/120p、8K/60pが上限となることだろう。 ところで、初心者に注意してもらいたいのは、ここで言っている120p対応とはテレビ製品に広く採用されている「120p倍速駆動機能」とは全く別だということ。 新型ゲーム機がテレビ/ディスプレイ側に求めているのは「120p(Hz)入力対応」である。 最近の中堅クラス以上のテレビ製品に搭載されている「倍速駆動」(テレビ機種によっては補間フレーム機能と呼称している場合もあり)は、60p入力された映像を算術的に120p化して表示するもの。60pしかない映像を疑似的に120pとしてみせる機能だ。 PC向けのディスプレイ製品で「ゲーミングモニター」として販売されている製品の多くは120Hz以上の入力に対応しており、最近では144Hz対応は当たり前、最上位機になると360Hz対応のモデルもある(PC向けのゲーミングモニター製品についての注意点は後述)。 さらに留意したいのは、入力対応fps(Hz)値と前出の解像度との組み合わせ。 たとえば、120p入力対応を謳う4Kテレビ製品でも、4Kで入力出来るのは60pまでで、120p入力はフルHDまでというモデルが実在する。例えば、東芝レグザの近年モデルがこれに該当する。 Variable Refresh Rate(VRR)対応の重要性VRRは、地味ながらゲーム体験の底上げをしてくれるかも知れない機能なので、筆者としてはある程度は重視したいと考えている機能だ。 VRRとは簡単に言えば、フレームレートが安定しないゲーム映像を美しく表示する機能のこと。 これまでの家庭用ゲーム機では60fpsが維持できないゲームは、泣く泣く30fps出力に仕様変更すると言ったことが行なわれてきた。これは、30fpsと60fpsの間で揺れる可変フレームレート映像を美しく表示する技術規格に家庭用ゲーム機が対応してこなかったため。 新型ゲーム機ではフレームレートが30fpsから120fpsの範囲で増減する可変フレームレート映像をなめらかに美しく表示できるようになる。 こうした可変フレームレート映像を美しく表示する技術には、NVIDIAが開発した「G-SYNC」や、AMDが開発した「FreeSync」があるが、HDMI 2.1では、映像技術の標準化団体VESA(Video Electronics Standards Association)が、後者のFreeSyncをベースとして規格定義したAdaptiveSyncがVRRという名前となって採用された。なので、既存のPC向けディスプレイ製品でFreeSync対応モデルは、新型ゲーム機のVRRに適合できる可能性が高い。 ちなみにVRR対応ではないテレビ/ディスプレイでは、従来通り30fpsや60fpsといった固定のフレームレートに整頓(Quantize)されるか、あまりなめらかでない表示のどちらかになるはずである。 具体的には、表示がカク付いたり(スタッター現象)、映像が画面内のランダムな位置で上下ずれて表示されたり(テアリング現象)する。逆に言えば、VRRとは「スタッター現象やテアリング現象を回避して可変フレームレート映像をなめらかに表示する技術」ということでもある。 Auto Low Latency Mode(ALLM)は無くてもなんとかなる?ALLMとは、簡単に言えば「ゲームプレイに最適な低遅延モードを自動で有効化してくれる」機能。対応していない場合は、ユーザーが自分でリモコンから手動で切り換えればいいだけのことだ。 例えば、ゲーム機を「HDMI入力 2」に接続していたとして、いつもゲーム機をその入力系統に繋ぐのであれば、一度「HDMI 2」に対して「低遅延モード」や「ゲームモード」を設定すれば、毎回設定する必要は無い。なのでALLMは「そのテレビ/ディスプレイ製品が対応していれば嬉しいかな」という程度の機能といえる。 とはいえ、テレビに「遅延を犠牲にして画質を重視するモード」と「低遅延の方を最優先するモード」があること自体を知らない初心者ユーザーは多いし、そうしたモード切換を自動切り替えしてくれるのは便利だろう。今後は、テレビ製品だけでなく、ゲーミングモニター製品において積極的に対応される流れにはなるとは思う。 なお、この連載を読まれている方には「耳タコ」であろうが、「低遅延と応答速度は別もの」「液晶テレビ/モニタが際立って低遅延ではない」「倍速駆動テレビは遅延が大きい」「現行の有機ELテレビは1フレーム遅延が避けられない」といった基本事項について「え、なにそれ?」と思われた方は、大画面☆マニアの特別編「あなたのテレビは遅れてませんか? 知っておきたい"遅延"の話」を参照頂きたい。 新世代ゲーム機で本格化する「HDR」対応PS4(全モデル)やXbox One(初期型を除くSとX)といった現行ゲーム機でもHDR(High Dynamic Range)とWCG(Wide Color Gamut)に対応していたが、対応がライフタイム中盤から始まったこと、そしてHDR/WCG対応のテレビ/ディスプレイ製品の普及モデルが登場して間もなかったために、本格対応はPS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機時代になってからと目されている。 恐らく次世代ゲーム機では、大作タイトルのゲームグラフィックスは基本設計段階からHDR/WCG対応となるはずだ。もちろん、現在のHDR/WCG非対応テレビ/ディスプレイでも画面は映るし、ゲームプレイもできるだろうが、ゲーム開発側がこだわって制作した映像表現の全てを味わうことはできなくなる。 そもそも論としてHDRとWCGとはいったいどんなものなのだろうか。 HDRは、一言で言えば、コントラスト表現がより現実に近づいた映像表現が可能になること。 従来の非HDR映像(SDR映像)では、最暗部の黒をゼロとすると、最明部輝度は100nitとして定義され、8ビット数値の最大値255として表されていた。なので映像中の電気照明の光と、屋外の太陽からの直射日光をほぼ同じ255付近の値で表現することしかできなかった。 ちなみにSDRとはStandard Dynamic Rangeの略。ゲーム業界ではHDRに対する対義語的なニュアンスでLow Dynamic Range(LDR)と呼ぶこともあったが、最近ではHDRに対応していない映像はSDR映像と呼ぶことが多い。 さて、HDR映像の標準規格「HDR10」では最大10ビットの数値表現に対応するため、最明部輝度は2の10乗から1を引いた「1023」と表せる。しかも、最大値1023で表す実効輝度を最大1万nitに割り当てることができる。これはSDR映像の100倍の輝度値であるため、同じ眩しい光を出す電球と太陽の明るさの違いをそれっぽく表現することができるようになる。 太陽の輝度は約20億nit、100W電球は約100nit程度なのでその輝度差は2,000万倍。なのでHDR10規格をもってしても、こうした現実世界の輝度差(コントラスト感)を正確に表現することは出来ていないが、「SDR映像よりはだいぶマシなレベルのコントラスト感」は表現できることは間違いない。 というわけで、HDR映像は「現実世界に近づいたコントラスト感が表現できる」ことが直接的なメリットだが、材質表現もリアルになる。 例えば、道路のアスファルトの材質としての反射率はわずか7%しかない。だから、黒として見える。 「何を当たり前のことを」と言われそうだが、真夏の晴天日の道路は眩しく輝いている。そう、太陽光があまりにも高輝度なので、たとえ反射率7%のアスファルトでも眩しく輝くのだ。 つまり、HDR映像では、シーン毎の材質の見え方をあらゆる照明条件で非常にリアルに見せることができるようになる。この恩恵はCGベースのゲームの映像においてもちゃんと得られる。平面の画面に表示されている映像なのに光の存在感がより立体的なものに見えてくることすらある。 「WCG」対応で色が従来比1.7倍も豊かにWCGのメリットはさらに分かりやすい。 WCGは俗称で、規格としてはBT.2020色空間と呼ばれ、これは現実世界に存在する99%の色を再現出来る規格(色空間)として定義されている。 一般的なテレビ/ディスプレイの基準として採用されてきたsRGB(≒BT.709)色空間と比べて1.7倍も色域が広い。WCGは平易にいえば色数が1.7倍も多いということだ。逆に言うと、従来の(WCG対応以前の)映像機器は現実世界の約58%くらいの色しか表現できていなかったと言うことになる。 従来のテレビ/ディスプレイで実写映像を見ている限りは、別に色が不足している実感はなかったかもしれないが、実はそうでもない。従来のsRGB色空間仕様のテレビ/ディスプレイではかなりの色がちゃんと出せていない。 分かりやすい事例でいえば、エメラルドグリーンに輝く南国の海辺の色などは現実と従来映像規格では全然その色が出ていないし、自然界にいるカラフルな動植物昆虫の色も再現出来ていないばかりか、我々の身近にある人工物、たとえば車のボディカラーも有彩色のものはほとんど再現出来ていない。これらがWCGでは再現度がかなり高くなる。 実際にどんな製品を選べばいいの?では一体どんな製品を選べばいいのか。 ここまで解説した「次世代ゲーム機が対応する映像技術要素」に関して、次世代ゲーム機に組み合わせるテレビ/ディスプレイ製品を選ぶ際の優先度と一言ガイドを添えてまとめると、以下の感じになると思う。 ・8K解像度/4K解像度への対応 ・毎秒120コマ(120fps)入力対応 ・VRR(Variable Refresh Rate) ・ALLM(Auto Low Latency Mode) ・HDR/WCG 以上を踏まえて、具体的な製品選びのアドバイスに移ることにしたい。 ソニー:ブラビアは8K液晶テレビ・Z9Hが「4K/120p」対応2020年7月に米ソニーエレクトロニクスが「PS5に最適なテレビ製品」として、北米地区販売モデルの8K液晶テレビ「Z8H」シリーズと4K液晶テレビ「X900H」シリーズをアピールするアナウンスを行なって注目を集めたが、日本発売モデルでは8K液晶テレビ「Z9H」シリーズのみが4K/120fps入力に対応している。 逆に、現在国内で発売されている4Kブラビアは全て4K/120fps入力には未対応。またALLM、VRRも現行ブラビアで対応するモデルがない。 シャープ:アクオス8Kが「4K/120p」入力可能!現行モデルでは、8K液晶テレビの「CX1」「AX1」シリーズ、および8K対応液晶テレビ「BW1」シリーズが4K/120p入力に対応。また'18年発売の8K対応液晶テレビ「AW1」も4K/120p入力をサポートする。 しかし、シャープも4Kモデルは全て4K/120p入力には対応しない。またALLM、VRRにおいても、現行アクオスで対応するモデルはない。 パナソニック:4Kビエラは「ALLM」に対応パナソニックも、4K/120p入力、VRRに対応するモデルは発売されていない。 ただし、ALLMについては、現行の4K有機ELビエラ「HZ2000」「HZ1800」「HZ1000」シリーズ、および4K液晶ビエラ「HX950」「HX900」「HX850」「HX750」、そして「GR770」シリーズで対応している。 東芝:レグザは「ALLM」に対応4K/120p入力、VRRについて現行レグザで対応するモデルはない。 なお、フルHD/120p入力は、倍速駆動対応の4Kモデルが対応している。具体的には2020年モデルではX9400、X8400、Z740Xシリーズがこれに該当する。 ALLMについては、2020年モデルの4Kレグザの全モデルが対応を果たしている。具体的にはX9400、X8400、Z740X、M540X、C350X、C340Xがこれに該当する。VRRについては対応モデルはない。 LG:4Kテレビで唯一「4K/120p」対応!LGは、年始に北米で開催したCESにて「2020年のLGはテレビ新製品のゲーム対応に力を入れる」と宣言していただけに、その本気度がうかがえる。 なんと、ほとんどの2020年モデルのテレビ製品が4K/120p入力、VRR、ALLMに対応する。 具体的には、4K液晶テレビ「NANO91」と「NANO86」シリーズ、8K液晶テレビ「NANO99」シリーズを初めとしたNano Cellブランドの2020年モデル、4K有機ELテレビでは2020年モデルの「WX」「CX」「GX」「BX」シリーズ、そして8K有機ELテレビ「ZX」シリーズが該当する。 ということで、次世代ゲームと組み合わせる「4Kテレビ」が今すぐ欲しいならば、LG一択ということになる。 この事態にはちょっと筆者も驚いている。 PS5を提供しているソニー/ブラビアが、対応モデルを用意できていないことがなんとも不甲斐ない。また、「ゲームはレグザ」というブランディングをしてきたレグザも次世代ゲーム機に対応製品の投入が間に合わなかったのは残念だ。 ところで、HDMI 2.1に対応したテレビ/ディスプレイ製品であっても、4K/120fps入力、VRR、ALLMの全てに対応しているわけではない点には注意したい。4K/120p入力、VRR、ALLMといった各要素はHDMI 2.1の規格化と共に登場した機能だが、HDMI 2.1対応機器にとって全てに対応する義務はなく、あくまでそれらはオプション機能だからだ。なので、ちゃんと対応しているかは入念に事前チェックが必要である。 また、PC向けのゲーミングディスプレイ製品は4K/120p入力に対応した製品がたくさんあるにはあるが、現状、HDMI 2.1に対応したものはほぼなし。そうした4K/120Hz以上の入力に対応した製品は「DisplayPort 1.4接続時に限っての対応」となっている場合が多い。テレビではなく、ゲーミングディスプレイ製品の購入を考えている人はこの点には注意したい。 HDR/WCG対応製品の選択ポイントは?上で述べたように、テレビ製品であれば現在市販されている4Kテレビ(あるいは8Kテレビ)は、ほとんどがHDR/WCG対応ではある。 HDR/WCGは、仕様上は、4K未満の解像度、たとえばフルHD解像度とも組み合わせることが出来るのだが、テレビ製品では4Kテレビ以上にならないとHDR/WCG対応とならない場合が多い。 対して、テレビ製品ではなく、PC向けのゲーミングディスプレイ製品では4K/8K解像度未満のモデルでも、HDR/WCG対応のモデルは散見される。注意深く探せば4K未満の解像度の製品でもHDR/WCG対応モデルが見つかることだろう。 ただ、テレビとは違い、PC向けのゲーミングディスプレイ製品は、HDR対応のモデルが必ずしもWCG対応でないことがある。このタイミングで新規購入するのであればHDR/WCG両対応のモデルが望ましいのは言うまでもない。 そんな製品選びの際、役に立つのがVESAが規定した「DisplayHDR」規格だ。 この規格、映像技術の標準化団体のVESAが規定したものだけに、なにやら映像信号規格のように思えるが、実はこれ、テレビ/ディスプレイ製品のHDR/WCG"表示品質"ランクを表したものなのだ。 DisplayHDRの後ろに付く数値が大きいほどその表示が高品質であることを表し、DisplayHDR500以上からがHDR/WCG両対応になる点に留意したい。これまで多数の製品を評価してきた筆者の経験からすると、ある程度の満足のいくHDR/WCG感が得られるのは、DisplayHDR600以上の製品である。 HDR対応テレビやディスプレイの製品を選ぶ際に、よく聞かれるのが「HDR10対応は当たり前として、HLGやDolby Visionへの対応は必要?」という質問だ。 今のところ、ゲーム用途で、HDR表現を行なう際には、HDR10が標準規格なので、HDR10へ対応していれば問題ない。HLGやDolby VisionといったHDR規格は放送系や配信系の映像コンテンツでの採用が主流なので、ゲーム映像との関連性は現状低い(Xbox Series S/XはDolby Visionへの対応を表明はしているが)。 「HDR10+への対応は?」という質問もよく聞かれるが、"ゲーム映像との組み合わせ"という観点から見れば、「対応していればよいけど、必須でもない」という感じだ。 日本系メーカーでHDR10+対応製品を出しているのは、HDR10+規格の創設メンバーの一社であるパナソニックに加え、親会社のハイセンスが加盟したことで、それに連動する感じで対応を始めた東芝くらい。ちなみに、ソニーは「HDR10+不要論」を唱える推進派だったりもする。 つまり足並みが揃っておらず、それほど多くの対応コンテンツがあるわけでもない。またHDR10+映像信号は、HDR10対応映像機器で普通に表示できる(HDR10+で追加された制御が自動的に無視される)ので、それほど深く気に掛ける必要も無いだろう。 テレビ/ディスプレイでHDR/WCGを有効化すると画がおかしくなるんですけど?最後におまけの話題を。 2016年、PS4やXbox OneはHDR/WCGに対応した。続いてマイクロソフトは2018年春のアップデートでWindows10をHDR/WCGへと対応させた。これを「待ってました」といわんばかりに世界中のユーザーがHDR/WCGを有効化させたところ、発色や階調が変になる事例が相次いだ。 この時、多くのユーザーが「ゲーム機やWindows10のHDR/WCG対応はおかしい」と訴えたのだが、実はこの不具合、原因はほとんどの場合、テレビ/ディスプレイ側の方にあった。 どういうことか。順を追って説明しよう。 HDR/WCGの映像規格は2015年に誕生した4K(UHD)ブルーレイのリリースとほぼ同期して実用化された。4Kブルーレイの映像は色差(YCbCr/YCC)形式のHDR/WCG映像だったため、2015年から2017年くらいまでに発売された製品では、この信号にしか対応していないものが多かったのである。 対してゲーム機やWindows 10のHDR/WCG映像はデフォルトではRGB形式が自動採択されることが多く、この場合、色差形式のHDR/WCG映像にしか対応していないテレビ/ディスプレイでは正しい表示が行なえなくなる。原因はこれだったのだ。 この不具合を回避するには、ゲーム機側、Windows10側の映像信号を手動で色差形式に明示指定してやるだけだ。この設定はPS4ならば「サウンドとスクリーン」設定、Xbox Oneならば「画面とサウンド」設定で、Windows10ならばグラフィックスカードベンダーが提供するコンパニオンソフトから行なえる。 なお、筆者調べになるが、近年発売された新しめな製品でも、いわゆる無名ブランドの格安製品では未だにRGB形式のHDR/WCG映像にうまく対応できない製品がある。なので、HDR/WCG対応テレビ/ディスプレイ製品を購入する際には著名メーカーの新しめの製品を推奨する。 からの記事と詳細 https://ift.tt/34Z6iZx 科学&テクノロジー |
『サイバーパンク2077』のコラボスニーカーがアディダスから登場! - ギズモード・ジャパン Posted: 05 Nov 2020 05:36 PM PST taritkar.blogspot.com ![]() 日本でも発売予定! 先日、コラボモデルのスマートフォンが出てきたばかりのRPG『サイバーパンク2077』に、今度はコラボスニーカーがアディダスから発表されました。 この『X9000 4D サイバーパンク 2077』はメンズ向けのランニングシューズがベースで、『サイバーパンク2077』のテーマの黒と黄色をメインカラーとしながら、ロゴが入っているという仕様。ヒールにはサイバーパンクのフォントでアディダスの文字と一緒に神経接続リンクのHUDのグラフィックが入っているのがカッコいい!
ちなみに今回のコラボモデルは日本を含むアジア限定モデル。この他にも『サイバーパンク2077』に登場するスタイルがテーマのモデルが用意されるようですが、現状日本で発売されるのはこの『X9000 4D サイバーパンク 2077』だけの様子。 『X9000 4D サイバーパンク 2077』は3万800円で2020年11月11日午前 10 : 00からこちらのサイトで販売開始予定。このスニーカーを装備してアティチュード(態度)を決め、エッジに生きたい……! からの記事と詳細 https://ift.tt/2U0glay 科学&テクノロジー |
PlayStation 5は発売日に店頭販売されない - TechCrunch Japan Posted: 05 Nov 2020 05:36 PM PST taritkar.blogspot.com TechCrunch ist Teil von Verizon Media. Wir und unsere Partner nutzen Cookies und ähnliche Technik, um Daten auf Ihrem Gerät zu speichern und/oder darauf zuzugreifen, für folgende Zwecke: um personalisierte Werbung und Inhalte zu zeigen, zur Messung von Anzeigen und Inhalten, um mehr über die Zielgruppe zu erfahren sowie für die Entwicklung von Produkten. Personenbezogene Daten, die ggf. verwendet werden
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タイ、長期滞在者向けに追跡スマートバンド導入、特別観光ビザをヨット旅行者にも拡大 - トラベルボイス(公式) Posted: 05 Nov 2020 05:20 PM PST ![]() タイ国政府観光庁(TAT)は、タイの公衆衛生規則を遵守するという条件のもとに、「特別観光ビザ(STV)」を海外からのヨットを利用してタイに入国する旅行者および乗務員にも拡大すると発表した。STVの申請は発表日の10月30日から30日以内に受け付け、2021年9月30日まで有効。 STVでは、1回の申請で最大90日間の滞在が可能で、2回まで延長することが可能。料金は1回につき2000バーツ。 STVは、タイ公衆衛生省が指定した低リスク国からのヨット旅行者および乗務員のみに発行される。また、今年3月の緊急事態宣言前に入国している場合も、STVを申請することが可能。 STVが発行されても、タイ到着後船内での14日間の隔離措置と3回の新型コロナウイルス検査を受ける必要があるほか、新型コロナウイルス適用の保険への加入が求められる。 このほか、デジタル経済社会省は、11月1日から海外旅行者の行動を追跡するスマートバンドを導入した。このツールは、位置情報だけでなく、体温、血圧、心拍数なども把握することができるもの。海外メディアによると、最大270日間滞在する旅行者に義務付けられる。 "滞在する" - Google ニュース November 06, 2020 at 07:34AM https://ift.tt/3p1D2Jx タイ、長期滞在者向けに追跡スマートバンド導入、特別観光ビザをヨット旅行者にも拡大 - トラベルボイス(公式) "滞在する" - Google ニュース https://ift.tt/3aPvtP9 Shoes Man Tutorial Pos News Update Meme Update Korean Entertainment News Japan News Update |
별 것 없는 대선 후 FOMC…추가 지원도 ‘X’ [김영필의 3분 월스트리트] - 서울경제 - 서울경제신문 Posted: 05 Nov 2020 05:20 PM PST tinggalaja.blogspot.com 미국 대선 후 첫 연방공개시장위원회(FOMC)가 4일부터(현지시간) 5일까지 열렸습니다. 기준 금리를 동결하고 최소한 지금 수준의 국채와 모기지 채권 매입속도를 유지하겠다고 밝혔는데요. 결론부터 말씀드리면 내용 있는 FOMC가 아닙니다. 추가로 알 내용은 많이 없지만 연준의 상황 인식을 좀 더 전해드리려고 합니다. 코로나19 재확산, 늦어지는 부양책이 양대 리스크 ① 새로운 정책 방안 없어 ② 두 가지 위험: 코로나19·실업급여 등 재정지원 우려 ③ 자산매입 구성 변경 등에 대한 언급 없어 ④ 선거는 통화정책 핵심사항 아냐 이날 연준은 기준금리를 연 0.00~0.25%로 유지했습니다. 제롬 파월 연준 의장은 "우리가 직면한 두 가지 위험은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산과 실업급여 같은 지원책 중단"이라며 "이를 고려하면 통화와 재정정책을 통한 추가 지원이 필요하다"고 지적했는데요. 지금 상황에서는 이 두 가지가 경제에 가장 중요하다는 뜻입니다. 전날 미치 매코널 공화당 상원 원내대표는 연말까지 추가 경기부양책을 통과시키자고 한 상태인데요. 5,000억달러 수준을 크게 넘어서지 않을 것이라는 게 중론입니다. 대선 패배 가능성이 짙은데 민주당 정부에 선심을 쓸 이유가 없다는 것이죠. 파월 의장은 "탄약이 많이 남았다"고 하지만 추가 재정정책 없이는 경기를 떠받치기 쉽지 않다는 것이 전문가들의 의견입니다. 이를 고려하면 예상보다 적은 부양책에 미국 경제의 회복속도가 느려질 가능성이 있고 이를 연준도 우려하고 있다는 점을 알 수 있습니다. 전반적인 경제 상황인식도 비슷합니다. 여전히 코로나19 이전을 회복하지 못했다는 건데요, 미 경제방송 CNBC는 "최근 몇 달 동안 개선됐다"는 표현이 "계속 회복되고 있다"는 것으로 다소 후퇴했다고 분석했습니다. 이를 고려하면 추가 부양책이 더 절실한 상황이라고 볼 수 있습니다. 이는 당분간 연준이 장기채를 매입비중을 높일 가능성이 적다는 것을 의미합니다. 다만, 토론을 했다는 것은 자신들도 이에 대한 인식을 하고 있다는 점을 뜻합니다. 지금은 아니지만 상황에 따라서는 보다 구체적인 논의를 할 수도 있다는 얘기죠. 월스트리트저널(WSJ)은 "연준은 어떤 정책 변화도 하지 않았다"며 "새로운 정책 방안도 없었다"고 했습니다. 파월 의장은 늘 그랬듯 고용시장에 대한 우려도 계속 했는데요. 이날은 "고용시장이 절반 정도만 회복했다"고 했습니다. 2,200만 실업자 가운데 1,100만명이 일자리를 다시 구한 것을 염두에 둔 듯합니다. 마지막으로 당선자 확정 지연에 따른 불확실성에 대한 질문에 "직접적 혹은 간접적으로라도 선거에 대해 언급하는 것은 매우 꺼려진다"며 "우리는 우리의 일을 할 것"이라고 했습니다. 이어 "선거는 FOMC의 핵심사안이 전혀 아니다(not at all)"이라고 수차례 강조했는데요. 이는 대선 결과가 가져오는 일부 불확실성에도 연준이 추가적인 지원책을 내놓지 않을 것이라는 의미로 읽힙니다. 실제로 이날 아무 것도 안 하기도 했죠. 증시가 이틀 연속 오르고 있는 점을 보면 초대형 돌발악재가 생기지 않는 한 연준의 새로운 추가 움직임은 없을 것 같습니다. 물론 연준은 긴급 대출프로그램의 만기연장 조치는 선호할 것입니다. 트럼프, 스스로 승복 안 해...영향력 유지확대에 몰두할 듯 이날 도널드 트럼프 대통령은 자신의 트위터에 "최근 바이든이 (승리를) 주장한 모든 주들이 유권자 사기와 주 선거 사기가 있었다. 우리의 법적 도전을 받게 될 것"이라고 무더기 소송전을 예고했습니다. 앞서 미시간과 펜실베이니아, 조지아에서 소송을 낸 트럼프 캠프는 이날은 네바다에서 소송을 냈습니다. 현재 상황은 바이든 후보로 정해졌다고 봐도 무방합니다. 시장이 전날에 이어 이날도 계속 상승하는 것은 '블루웨이브'까지는 아니지만 이른 시일 내 당선인이 가려졌기 때문이라고 보면 됩니다. 바이든 후보는 현재 264명의 선거인단을 확보해 6명이 모자란 상태입니다. 네바다주(6명)만 확보하면 다른 주는 볼 것도 없는데, 네바다의 개표가 재개됐지만 아직 집계가 느립니다. 89% 개표 기준 바이든이 49.4%로 트럼프 대통령(48.5%)을 앞섭니다. 펜실베이니아의 경우 이르면 이날(5일) 밤 최종 결과를 발표할 수 있다고 하니 곧 결과가 가려질 것입니다. 바이든 후보 입장에서는 1차적으로 개표 결과 270명의 선거인단을 확보하는 게 중요합니다. 개표결과에서 270명 이상을 차지하면 공식적으로 승리했다고 볼 수 있습니다. 지금도 바이든 캠프는 승리를 자신하고 있고 전문가들도 그렇게 보고 있지만 이 단계를 넘어서냐 아니냐는 의미가 큽니다. 최대 수주가 걸릴 수 있는 소송전은 일단 다음 문제입니다. 알아둬야 할 것은 트럼프라는 사람은 절대 자신이 먼저 "내가 졌노라"라고 깨끗이 인정하지 않는 사람이라는 점입니다. 전날 "소송이 무슨 소용이냐. 결과를 바꿀 것이라고 생각하지 않는다"는 보도가 있었는데요. 이는 트럼프의 속내가 맞습니다. 일반적인 정치인이라면 이쯤에서 접었을 겁니다. 하지만 트럼프는 그런 사람이 아닙니다. 지난 4년간 누누이 봐왔듯 그는 지금의 상황을 최대한 이용하면서 다음 행보에 대한 구상을 하고 있을 겁니다. 트럼프 대통령은 바보가 아닙니다. 사업가이자 철저한 장사꾼이죠. 지금의 상황을 180도 바꾸기 어렵다는 건 직감으로 압니다. 하지만 지난 세월, 수많은 파산에도 버텨온 그입니다. 세금 관련 소송도 다수 벌였죠. 트럼프 대통령이 선거에 패해도 정치무대에서 사라지지 않을 것이라는 뉴욕타임스(NYT)의 보도를 주목할 필요가 있습니다. 이번 선거에서 트럼프는 공화당원 93%의 지지를 얻었습니다. 패배 시 역대 최대규모의 대중투표를 얻고 지게 됩니다. 백악관에서 물러나더라도 정치적 영향력을 행사하면서 민주당 정부를 괴롭히고 자신의 이익을 최대한 보호하려고 할 겁니다. 아니, 그래야만 할 겁니다. 다음 대선 때 나올 수도 있다는 얘기를 흘려들을 수만은 없는 부분입니다. 이 같은 흐름을 생각하면 개표결과 바이든 후보의 최종 승리와 별도로 소송전은 최대 수주간 이어질 수 있고 그에 대한 리스크를 고려해야 합니다. 그 와중에 정치적 이익이 된다면 트럼프가 전격적으로 승복할 수도 있지만 당분간은 '선거 사기' 프레임을 적용하면서 레임덕을 없애고 남은 기간 대통령으로서의 권한을 최대한 활용할 것으로 보입니다. /뉴욕=김영필특파원 susopa@sedaily.com < 저작권자 ⓒ 서울경제, 무단 전재 및 재배포 금지 > 기사 및 더 읽기 ( 별 것 없는 대선 후 FOMC…추가 지원도 'X' [김영필의 3분 월스트리트] - 서울경제 - 서울경제신문 )https://ift.tt/38hwWPk 비즈니스 |
‘공시가 증세’ 약발 안 받네, 서울 아파트값 다시 뛴다 - 중앙일보 - 중앙일보 Posted: 05 Nov 2020 05:19 PM PST tinggalaja.blogspot.com 잠잠했던 서울 아파트값 상승 폭이 다시 커졌다. 정부의 부동산 공시가격 현실화(90%)로 세금이 급격히 늘어나게 됐지만, 아직은 시장에 '세금 약발'이 먹히지 않는 모양새다. 상승률 10주째 0.01%서 0.02%로 ![]() 서울 아파트값 변동률. 그래픽=김은교 kim.eungyo@joongang.co.kr 지난 10주간 보합세를 유지한 서울 아파트값이 다시 고개를 든 가장 큰 이유는 전셋값 상승이다. 이달 첫째 주 서울 아파트 전셋값은 0.12% 올라 71주 연속 상승세가 이어졌다. 상승 폭도 직전 주보다 0.02%포인트 커졌다. 지난 7월 말 '임대차 2법'(전·월세 상한제, 계약갱신청구권)이 국회 상정 3일 만에 시행된 여파다. 세입자가 계약갱신청구권을 사용하면서 기존 전세물건이 시장에 나오지 않는 데다 보유세 부담이 커진 집주인이 당장 현금을 받을 수 있는 월세나 반전세를 선호하기 때문이다. 실제 6월 0.24%였던 서울 아파트 전셋값 상승률은 임대차 2법이 시행된 7월 0.45%, 8월 0.65%, 9월 0.60%로 커졌다. 월세도 오르고 있다. 6월 0.05%였던 서울 아파트 월세 상승률은 7월 0.09%, 8월 0.13%, 9월 0.14%로 급등했다. 결국 전세를 구하기도, 전셋값을 올리기도 어려워지자 대출을 끼고 아예 집을 사려는 수요가 나타나고 있다. 이들은 대개 대출을 받을 수 있는 9억원 이하 아파트를 찾는다. 최근 집값이 싼 지역으로 분류되는 곳의 아파트 가격 상승세가 두드러진 배경이다. 한국감정원은 "중저가 단지를 중심으로 가격이 상승했고 강남 고가 재건축 단지는 관망세가 이어지며 소폭 하락했다"고 분석했다. 시장에서는 '시장의 왜곡'을 우려한다. 그간 시장에서 공식처럼 통했던 이론이나 현상과 다른 상황이 빚어져서다. 시장의 불확실성이 커지면 혼란이 커질 수 있다. 이창무 한양대 도시공학과 교수는 "일반적으로 세금 인상은 가격 안정 효과가 있어야 하는데 지금 상황에선 전반적으로 주택공급이 늘지 않으면 가격 안정 효과를 보기 힘들 수 있다"고 말했다. '탈출구 없는 규제'에 대한 논란도 있다. 집을 사도(취득세), 집을 보유해도(보유세), 집을 팔아도(거래세) 세금이 폭탄 수준으로 늘었다는 것이다. 여기에 내년부터 공시가격 현실화율 로드맵이 진행되면 보유 비용 부담은 더 커진다. 안명숙 우리은행 부동산투자지원센터 부장은 "보유세가 부담되면 팔면 되는데 거래세 부담도 크니 어차피 부담될 거 '버티자'는 분위기가 형성되는 것"라며 "시장이 정상적으로 작동이 되려면 거래세를 터줘야 한다"고 말했다. 최현주 기자 chj80@joongang.co.kr 기사 및 더 읽기 ( '공시가 증세' 약발 안 받네, 서울 아파트값 다시 뛴다 - 중앙일보 - 중앙일보 ) https://ift.tt/2I5SXFV 비즈니스 |
「衆院との差異化、各党と議論」 世耕参院幹事長に聞く - 日本経済新聞 Posted: 05 Nov 2020 05:19 PM PST ![]() 国会は自民党の1強体制が続く。ねじれない国会で参院が目指すべき役割について自民党の世耕弘成参院幹事長に聞いた。 ――ねじれ解消で参院の役割は低下していませんか。 「ねじれがないとはいえ自民党は参院で単独で過半数を持っていない。法案の成立には与党内でも野党とも丁寧に対話して進めなければならない」 ――衆院と異なる参院の機能はどこにあるでしょうか。 「参院は3年に1回しか選挙がなく、安定した環境で政… この記事は会員限定です。電子版に登録すると続きをお読みいただけます。 "議論" - Google ニュース November 06, 2020 at 03:00AM https://ift.tt/3excsD6 「衆院との差異化、各党と議論」 世耕参院幹事長に聞く - 日本経済新聞 "議論" - Google ニュース https://ift.tt/2RYl2jG Shoes Man Tutorial Pos News Update Meme Update Korean Entertainment News Japan News Update |
ビーレフェルトが堂安律の日本代表参加を拒否 ほか5選手も代表不参加 - livedoor Posted: 05 Nov 2020 05:19 PM PST tinggalaja.blogspot.com ![]() 堂安は同日に発表された日本代表のオーストリア遠征メンバーに選出されていたが、所属クラブのビーレフェルトは「現在の新型コロナウイルスによる状況を受けてFIFA(国際サッカー連盟)の規定が変わり、国外のリスク地域への派遣に義務はない」として代表参加を認めない姿勢を明かした。なお、ドイツ政府の感染症研究機関であるロベルト・コッホ研究所(RKI)は11月1日からオーストリアのほぼ全域をリスク地域と指定している。 スポーツ・ディレクターのサミール・アラビ氏は、「代表に招集された選手たちは国外のリスク地域へ行くことになるため、ビーレフェルトに戻ってから5日間は隔離が必要になります。そのため、各当局と協議した結果、クラブとしては選手たちを派遣しないことを決めました。選手たちにはすでに伝えていて、彼らも理解しています」と説明した。 ビーレフェルトでは堂安の他にも、フェロー諸島代表MFヨアン・シムン・エドムンドソン、アンゴラ代表DFアンデルソン・ルコキ、ベナン代表MFセビオ・スク、ベネズエラ代表FWセルヒオ・コルドバが代表不参加になるという。 日本代表は11月にオーストリアで合宿を行い、13日にパナマ代表、17日にメキシコ代表と対戦する。いずれの試合もグラーツ市の『グラーツ・リーベナウ・シュタディオン』で開催される。 からの記事と詳細 https://ift.tt/32yWK63 スポーツ |
阪神 ガルシアは来季構想外決定的 ボーアも現時点では構想外の見込み 両選手とも週末に帰国 - スポニチアネックス Sponichi Annex Posted: 05 Nov 2020 05:19 PM PST tinggalaja.blogspot.com ![]() Photo By 代表撮影 阪神のジャスティン・ボーア内野手(32)とオネルキ・ガルシア投手(31)が今週末に帰国することが5日、分かった。両選手は現在、2軍で再調整中も今後の出場予定はなくなり、1軍のシーズン終了を待つことなく日本を離れる。 来日1年目のボーアは、開幕4番でスタートするなど主砲としての活躍が期待されたが、ここまで99試合で打率・243、17本塁打、45打点。長打力は見せつけながら、左投手に・219と弱点も露呈した。10月22日に今季初めて出場選手登録を外れ、2軍戦にも出場して調整していた。 また、ガルシアは阪神2年目で開幕ローテーション入りしながら7試合連続で勝ち星に恵まれず2勝6敗、防御率4・42。力を発揮することはできず、10月21日に出場選手登録を抹消されていた。 ボーアは現時点で構想外の見込みで、ガルシアは来季構想外が決定。ともに持てる力を最大限発揮することなくシーズンを終えた。 続きを表示 からの記事と詳細 https://ift.tt/2I8N62A スポーツ |
Menikah Lagi Setelah Suami Meninggal, Wanita Ini Alami Kejadian Aneh Selama Satu Tahun Posted: 05 Nov 2020 04:43 PM PST Beritaterheboh.com - Pemilik akun Tiktok @efiflower membagikan pengalaman yang pernah dialaminya dalam video singkat dan viral di Tiktok. Dalam video itu ia menceritakan, kembali menikah dengan seorang pria berprofesi dokter setelah satu tahun kepergian suaminya ke pangkuan Allah SWT. Pernikahan tersebut digelar pada 2010, sementara sang suami wafat pada 2019. Keputusannya untuk menikah lagi rupanya menimbulkan polemik di keluarga karena banyak yang mencibirnya. Dua minggu setelah menikah dengan suami barunya, wanita tersebut jatuh sakit selama hampir satu tahun lamanya. "Yang seharusnya saya mengurus suami, ini kebalikannya, suamilah yang mengurus saya dan anak-anak dari almarhum suami," katanya. Meski suami berprofesi dokter, ia tetap dibawa ke dokter spesialis untuk mengetahui lebih dalam terkait penyakit yang dideritanya. Selain itu, ia juga pergi ke orang pintar. Namun kondisinya tidak membaik. Ia mengeluhkan kesulitan bernapas dan suka lemas secara tiba-tiba tanpa sebab. Padahal setelah dicek semua kondisi bagus, tidak ada masalah apapun. "Sampai akhirnya datang seorang ustadzah ke rumah, hanya menyarankan saya terus membaca Alquran, bangun malam unruk tahajud dan ikhlas terima semua yang terjadi. Sedikit demi sedikit saya mulai membaik. Alhamdulillah sampai hari ini," katanya. Rupanya, ia stres karena menghadapi omongan-omongan orang yang mencibirnya karena menikah lagi setelah kematian suaminya. Dalam kolom komentar video itu ia menjelaskan bahwa pernikahan keduanya bukan karena merebut suami orang. Ia menikah lagi karena anak-anaknya masih membutuhkan biaya untuk pendidikan.(Indozone.id)
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